Eric Jeux, invité au 20ème Salon Culture et Jeux mathématiques

Du jeu Vidéo au monde Virtuel par Eric Jeux

Ingénieur et entrepreneur, c’est à travers les romans de science fiction  qu’ Eric Jeux a choisi de parler de son expérience et des enjeux contemporains aux ados.

Retrouvez Eric Jeux Place Saint-Sulpice Jeudi 23 mai 2019 16h-17h

Dans les chimères de Karl, roman de science fiction, Eric Jeux entraîne ses lecteurs dans un monde virtuel où tout est possible. Derrière les péripéties auxquelles sont confrontées ses héros, derrière les batailles, derrière les inventions se cache une grande rigueur mathématique. Au salon Culture et Jeux Mathématiques, Eric Jeux nous propose de lever le voile, d’examiner comment les lois mathématiques et physiques sont utilisées par ses héros dans leur monde virtuel. A travers la géométrie, les lois de la génétique ou les équations de la physique, il invite les jeunes à comprendre le monde pour résoudre les problèmes qu’ils affrontent.

Eric Jeux et le premier professeur de français à l’avoir reçu dans sa classe en 2017 :-) Les retrouvailles pour le tome 2

Réunion au sommet organisée par mon entreprise Balustrade entre mon auteur pour adolescents Éric Jeux et le professeur Amaury Watremez, le premier à l’avoir reçu l’an dernier au Collège Jean de la Fontaine du 16ème pour qu’il explique aux 12-15 ans ce qu’est la littérature à travers l’expérience de sa formidable saga « Le Temps des Infralents ».
Cette année, l’éditeur Pierre-Guillaume de Roux ayant eu un coup de foudre pour cette saga en publie le second tome tout en rééditant le premier tome en mai. Et Éric Jeux reviendra le 27 mai au Collège Jean de la Fontaine séduire de nouveaux jeunes lecteurs !

La saga pour adolescents « Le Temps des Infralents » d’Eric Jeux redémarre en beauté le 2 mai 2019 : parution du second tome et réédition du premier tome chez Pierre-Guillaume de Roux qui inaugure ainsi sa collection Ados. Le concours de création littéraire des jeunes redémarre et la tournée d’Eric Jeux dans les collèges de France aussi !

PARUTION DU SECOND TOME DE LA SAGA POUR ADOLESCENTS (12-16 ans) d’ERIC JEUX « LE TEMPS DES INFRALENTS » LE 2 MAI 2019 CHEZ L’EDITEUR PIERRE-GUILLAUME DE ROUX, QUI REEDITE AUSSI POUR L’OCCASION LE PREMIER TOME « L’ENVOL DE LENA ».

Avec un grand concours national de création littéraire*, récompensant d’abord l’imagination qui redémarre chez les jeunes collégiens, invités cette année encore à rédiger des idées pour le tome suivant de la saga. Comme pour le tome 2, Eric Jeux choisira en 2020 les meilleures propositions écrites des participants (exercice de rédaction idéal pour un cours de français) pour les intégrer à son tome 3 du « Temps des Infralents », avec une célébration de remise des Prix aux lauréats dans une librairie. (photos de la remise des Prix « Le Temps des Infralents 2018 ici : https://guilaine-depis.com/maureen-vingadassalon-sneha-budhathoki-laureates-du-premier-concours-creatif-deric-jeux/)

L’éditeur Pierre-Guillaume de Roux connu pour sa grande exigence de qualité littéraire a choisi d’inaugurer sa collections Ados en publiant Eric Jeux. (lire ici ce formidable conte de fée éditorial d’un auteur parti tout seul en s’auto-éditant fin 2017, et qui se retrouve 18 mois plus tard publié par un vrai grand éditeur de la place de Paris parce qu’entre temps le premier tome de sa saga a suscité un vif engouement dans les 30 collèges qu’il a parcourus, reçus dans différentes classes, de tous les coins de la France, avec des jeunes de toutes catégories sociales, faisant l’unanimité auprès des profs, des élèves, des directeurs d’établissements et arrivant à capter l’attention de la presse grand public intriguée par ce phénomène d’adhésion exceptionnelle (Le Parisien, le Journal de 13h de TF1…)  : https://guilaine-depis.com/une-success-story-pour-eric-jeux-la-naissance-dune-collection-ados-chez-pierre-guillaume-de-roux/)

  • Si vous êtes journaliste Education ou littérature, pour recevoir l’un ou l’autre des tomes de la saga « Le Temps des Infralents » : merci de contacter l’attachée de presse de l’auteur Guilaine Depis 06 84 36 31 85 guilaine_depis@yahoo.com 
  • Si vous êtes professeur de français en collège (classes de 5ème, 4ème ou 3ème) et que vous souhaitez qu’Eric Jeux se déplace dans votre classe (partout en France et en Belgique, il se déplace gratuitement et avec plaisir, heureux de pouvoir échanger avec des jeunes de toutes catégories sociales et de pouvoir communiquer sa passion de l’écriture et de la science fiction) pour initier vos élèves à la littérature et pour les éveiller aux thématiques de la citoyenneté grâce à sa fiction qui aborde et traite en profondeur ces sujets : prendre rendez-vous par le même contact, l’attachée de presse Guilaine Depis 06 84 36 31 85 guilaine_depis@yahoo.com 
  • En savoir davantage sur « Le Temps des Infralents » et Eric Jeux ici : https://guilaine-depis.com/le-temps-des-infralents-la-saga-de-science-fiction-de-eric-jeux-aux-editions-pierre-guillaume-de-roux/
  • Site de l’auteur : https://infralent.com

4ede couverture – L’Envol de Léna d’Eric Jeux

EAN : 9782363712974

Prix : 17,99 euros TTC

Dans un futur proche, l’humanité a définitivement basculé dans la « virtualisation ». Les jeunes se déplacent tantôt en volant à tire d’aile, tantôt en empruntant des portails de transfert. La technologie a rendu réel ce qui relevait auparavant de la magie, du pur délire d’imagination. Lors d’un jeu télévisé, Léna, tout juste 13 ans, est sélectionnée pour intégrer la prestigieuse école Poltec, qui forme la future élite de leur monde. Première surprise de taille : plusieurs mondes virtuels cohabitent sans se fréquenter. Et pour cause, ils sont, tous réglés à une vitesse différente, nouveau critère de discrimination. Les Infralents tels que Léna, loin d’être les bienvenus à l’école, doivent sans cesse déjouer tous les nombreux pièges qu’on leur tend. Un roman d’initiation extraordinaire, dont les multiples actions et dangers ne feront pas perdre de vue l’enjeu capital : chargés de construire leurs propres maisons puis leur école même, les jeunes héros découvrent le casse-tête de la démocratie. La créativité seule ne suffit pas à faire vivre un monde avec ses différences, ses préjugés et ses amitiés…

Passionné de science-fiction, ingénieur de formation, Eric Jeux signe le premier tomede la saga « Le Temps des Infralents », qui inaugure ainsi la collection Ados des éditions Pierre-Guillaume de Roux.

© Couverture : Sandra Musy

 

 

Projet de 4eLes Chimères de Karl

EAN 9782363713049

Prix : 17,99 euros TTC

Karl, Léna et leurs camarades, ont été sélectionnés pour intégrer la prestigieuse école Poltec. A l’ère de la virtualisation, le contenu des cours qu’ils suivent échappe au programme classique : centré, en priorité, sur la conception de systèmes informatiques à effet immédiat tant ils sont avancés. Cette année, il s’agit de créer du vivant en dotant l’environnement encore désert de Poltec de verdure, d’arbres, de plantes et d’animaux de toutes espèces. Tout irait pour le mieux dans le meilleur des mondes si la compétition qui fait rage entre les élèves, exacerbée par les professeurs, ne leur avait inspiré ce pari dément : la mise au point de « chimères » – créatures monstrueuses et fantastiques héritées de la mythologie primitive – dont les capacités seront testées, d’une seconde à l’autre, en combat singulier. La surenchère s’installe… L’écosystème tout nouvellement créé à Poltec résistera-t-il à la menace ?

Un roman palpitant d’aventures et de rebondissements, à l’imaginaire hors norme.

Passionné de science-fiction, ingénieur de formation, Eric Jeux a déjà signé L’Envol de Léna, premier tome de la saga « Le Temps des Infralents ». Les Chimères de Karlen raconte la suite.

© Couverture : Sandra Musy

Une success story pour Eric Jeux, la naissance d’une collection Ados chez Pierre-Guillaume de Roux

Une success story pour Eric Jeux, la naissance d’une collection Ados chez Pierre-Guillaume de Roux

 

Surfant sur une très belle vague d’engouement pour sa saga de science-fiction « Le Temps des infralents » initiée en 2017, l’écrivain pour adolescents Eric Jeux fait un retour triomphant hissé cette fois sur le piédestal d’une des maisons d’édition les plus estimées sur le plan littéraire.

 

La superbe dynamique amorcée avec la parution à compte d’auteur très remarquée du premier tome « L’envol de Lena » est à l’origine d’un conte de fée éditorial, comme il s’en produit rarement : convaincu par  l’immense potentiel  de la saga, séduit par le charisme et la ténacité de l’auteur qui a d’ores et déjà conquis un lectorat substantiel par ses propres moyens,  Pierre-Guillaume de Roux décide  de faire entrer « Le Temps des Infralents » dans son prestigieux catalogue en créant une collection « ADOS ». Il réalise ainsi son projet de ligne éditoriale à destination des jeunes adultes et des adolescents.

 

Les collégiens comme leurs professeurs unanimement captivés par l’aventure romanesque d’Eric Jeux avaient réussi à attirer l’attention si rare en ce qui concerne la littérature jeunesse de médias grand public dont le Parisien et TF1. 

 

L’adhésion enthousiaste des lecteurs s’explique car « Le Temps des Infralents » nourri par un imaginaire hors norme, dévoile les secrets et les dangers de la virtualisation. L’intrigue, au sein d’une école des mondes virtuels, captive le lecteur tout en mettant en perspective des enjeux de notre monde contemporain.

 

Durant plus d’une année, Eric Jeux s’est prêté au jeu de la tournée des établissements scolaires, saisissant le prétexte du roman futuriste pour véhiculer de solides valeurs éthiques de citoyenneté (dont la démocratie et l’écologie) et aborder auprès des générations futures le sensible sujet : Pourquoi écrire ? A quoi sert la littérature ?

 

Gageons que la parution du second tome de la saga intitulé « Les Chimères de Karl » début mai est très attendu par les fans de « L’Envol de Lena », et que la participation au concours créatif d’écriture imaginé par Eric Jeux – exercice idéal pour les cours de français – sera encore plus forte en 2019.

D’ores et déjà, le Salon Culture et Jeux mathématiques a repéré Eric Jeux et souhaité réconcilier mathématiques et littérature en lançant lors de son 20èmeanniversaire « Les Chimères de Karl ». En effet, Eric Jeux aura non seulement l’honneur d’y faire une conférence Place Saint-Sulpice le dernier week-end de mai sur le thème à la croisée des chemins « Du jeu vidéo au monde virtuel, calcul de puissance », mais en plus il y tiendra un stand de jeux mathématiques en rapport avec ses livres pour calculer des événements qui s’y déroulent : Calculer en combien de temps se déroule l’invasion de cactus, Calculer avec les lois de la génétique le nombre de têtes des chimères.

 

De quoi faire aimer à la fois la littérature et les mathématiques ! En jouant ! 

Eric Jeux : quel nom prédestiné pour le Salon Culture et Jeux mathématiques de 2019 dont le thème est « Jouons ensemble ! »

 

Jamais las de côtoyer des 12-16 ans, ni avare de son temps, Eric Jeux prend déjà rendez-vous avec les professeurs qui voudront bien le recevoir dans leurs classes de français car la gratitude de ses jeunes lecteurs pour tout le plaisir que leur donne « Le Temps des Infralents », leurs réactions enthousiastes, est le moteur qui nourrit son oeuvre.

Enseignants (pour l’inviter dans vos classes) ou journalistes, pour contacter Eric Jeux, merci d’écrire à son attachée de presse guilaine_depis@yahoo.com / 06 84 36 31 85

Le « Temps des Infralents », la saga de science fiction de Eric Jeux aux éditions Pierre-Guillaume de Roux

Présentation du « Temps des Infralents », la saga de science fiction de Eric Jeux aux éditions Pierre-Guillaume de Roux.
Parution des deux premiers tomes « L’Envol de Lena » et « Les Chimères de Karl » en mai 2019.

 

(ancien titre de la saga lors de la publication à compte d’auteur en 2017 : Le Maître des temps)

La saga du Temps des Infralents se déroule dans un futur proche où l’humanité a définitivement basculé dans un monde virtuel inspiré de celui que nous connaissons. Les jeunes se déplacent désormais en volant à tire d’aile ou en empruntant des portails spéciaux de transfert. La technologie a rendu réel ce qui relevait auparavant de la magie, du pur délire d’imagination.

 

Lors d’un jeu télévisé, les parents de Lena remportent son admission à la prestigieuse école Poltec où les jeunes des différents mondes virtuels sont formés à créer et maîtriser le virtuel. Mais les élèves de son monde ne sont pas bienvenus à l’école, tous les coups sont permis pour les éliminer. Les autres mondes, Mecan et Softalin, ont respectivement cent ans et plus de mille ans d’avance. Infralent, le monde de Lena est jugé arriéré, le rebus de la virtualisation. Seule l’amitié entre Lena, Karl l’Infralent, Clélie de Softalin et Enter le Mecan leur permettra de survivre dans cette école, d’introduire la démocratie, et de fédérer l’ensemble de leurs camarades autour d’un projet commun.

Dans le deuxième tome de la série, on retrouve les héros pour leur deuxième année à Poltec. Malheureusement leur amitié s’effrite, l’indélicatesse de Clélie rebute Karl et la drague maladroite d’Enter irrite Lena. Les conséquences sont dramatiques pour leur mission à l’Ecole de créer une écologie viable : Lena est prisonnière d’une plante carnivore ; les dragons de Karl s’abattent tel un fléau sur l’Ecole. Les amis se retrouvent cependant unis face à Marco, l’enquêteur qui cherche à les accuser pour les crimes de l’année passée. Mais il sera trop tard pour empêcher Sforza, la chef Softaline de prendre le pouvoir sur les élèves de l’Ecole et transformer la fragile démocratie qu’ils avaient créée en une tyrannie à son profit. 

Dans les tomes suivants, on découvrira le rôle de Marco, de Sofie la mère de Lena, et du Maître des temps dans la création des mondes virtuels. Le tome 3 se déroule principalement sur Infralent. La crise entre Lena et sa mère est exacerbée par la découverte que Sofie est responsable de la mort de millions de gens durant la virtualisation. Lena et ses amis mettent à jour un complot de Softalins pour asservir les Infralents. L’histoire se déplace ensuite sur les autres mondes Mecan, Softalin et aussi la terre réelle dévastée. Le mystère du Temps des Infralents est peu à peu élucidé, il nécessite le sacrifice de certains pour permettre la survie et la transformation des mondes virtuels. 


Présentation de l’auteur Eric Jeux

Passionné de science-fiction, ingénieur de formation, Eric Jeux mène une vie d’entrepreneur. Il a participé à la création de plusieurs entreprises dans le domaine des télécom- munications, du numérique et, ces dernières années, des énergies nouvelles. Après avoir vécu à Paris et à San Francisco, il s’est installé à Bruxelles depuis une dizaine d’années. C’est en parlant avec ses enfants des grands sujets de société qu’il a éprouvé le besoin de les aborder différemment, à travers une histoire. C’est la genèse du Maître des temps à travers lequel il parle aux ados des enjeux qui nous concernent tous. Les héros de ce roman initiatique moderne nous montrent le rôle de l’action individuelle et collective pour avancer.

attachée de presse : guilaine_depis@yahoo.com / 06 84 36 31 85